Artista de Personajes 3D (Game-Ready)
🌍 Ubicación:
Remoto, desde cualquier lugar del mundo
⏰ Modalidad:
Tiempo completo o flexible (según proyecto)
🧭 Responsabilidades principales:
- Crear personajes estilizados o realistas listos para usar en videojuegos
- Modelar personajes en alta y baja poligonización en Blender con topología limpia
- Texturizar personajes con Substance Painter siguiendo flujos PBR
- Realizar mapeado UV optimizado y retopología cumpliendo requisitos de densidad de texel
- Colaborar estrechamente con riggers y animadores para garantizar compatibilidad
🎯 Requisitos:
- Mínimo 2 años de experiencia en arte de personajes para videojuegos
- Dominio de Blender y Substance Painter, con experiencia en Unity
- Conocimiento sólido de anatomía, retopología, mapeado UV y texturizado para pipelines estilizados y fotorrealistas
- Portafolio que demuestre personajes de alta calidad listos para juego
- Deseable: experiencia en rigging y skinning de personajes
- Familiaridad con grooming para motores de juego
- Conocimiento del sistema de animación de Unity
🎁 Beneficios:
- Trabajo 100% remoto
- Horario flexible